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Eine ältere Frau mit derei Kindern an einem Strand

Medien-Präventionsprojekt GAMESHIFT/ Veranstaltungen in Weimar 9.-13.11.26

Vom 9. bis zum 13. November 2026 führt das Projekt schulische sowie außerschulische Angebote in Weimar durch - seid dabei!

Vom 9. bis zum 13. November 2026 führt das Projekt schulische sowie außerschulische Angebote durch. Angesprochen sind nicht nur Kinder und Jugendliche, sondern auch Lehrkräfte, außerschulischen Fachkräfte, Erziehungsberechtigte und Bezugspersonen.

GAMESHIFT ist ein Präventionsprojekt des Sozialunternehmens EDUCATION Y e.V.. Im Rahmen dieses Projekts werden verschiedene Formate für Familien, Schulen und außerschulische Orte angeboten.

Was macht GAMESHIFT?

  • GAMESHIFT ist ein Präventionsprojekt mit dem Ziel, dass Kinder und Jugendliche Medien sicher, selbstbestimmt und kompetent nutzen können.
  • Es gibt zwei Säulen im Projekt: bedürfnisorientierte Medienerziehung/-begleitung und Dark Patterns (manipulierende und teils süchtig machende Elemente in digitalen Medien).
  • Angestrebt wird eine Sensibilisierung für risikobehaftetes Nutzungsverhalten nicht nur bei Kindern und Jugendlichen, sondern auch bei Lehrkräften, außerschulischen Fachkräften, Erziehungsberechtigten und Bezugspersonen. Denn alle nutzen Medien.
  • Die Angebote setzen in drei Bereichen an: Zuhause, Schule und Freizeit.

Warum ist GAMESHIFT interessant für Weimar?

Vom 9. bis zum 13. November 2026 kommt GAMESHIFT nach Weimar, um dort schulische sowie außerschulische Angebote für Kinder und Jugendliche durchzuführen.

Am 12. November wird zudem eine Veranstaltung in der Sendehalle Weimar stattfinden, zu der auch Akteure aus der Kinder- und Jugendarbeit, Kinderschutz, Suchtprävention/-beratung, Politik, Schule und Medienpädagogik einladen sind und mit denen gemeinsam am Thema Medienprävention gearbeitet werden soll.

Kontakt und Links

Karolina Kaczmarczyk, Mail: Karolina.Kaczmarczyk@pacemaker-initiative.de

  • Willkommen - Pacemaker Initiative
  • Home - EDUCATION Y
  • GAMESHIFT NRW - Gesunde Mediennutzung für alle

Interessiert? Wir freuen uns über deine Nachricht

Wenn du dich in diesem Projekt engagieren möchtest, kannst du hier direkt Kontakt zu der Organisation aufnehmen, die dieses Engagement-Angebot bereitstellt. Die Kontaktdaten findest du weiter unten.

Durchführende Organisation

Pacemaker Initiative/ Education Y e.V.

Am Wehrhahn 18

40211 Düsseldorf

Karolina Kaczmarczyk

E-Mail: Karolina.Kaczmarczyk@pacemaker-initiative.de

Kontakt aufnehmen

Schreibe direkt an Pacemaker Initiative/ Education Y e.V..

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Wenn du dich über andere Engagement-Möglichkeiten in deiner Region informieren möchtest, kannst du auch ein Beratungsgespräch mit einer Freiwilligenagentur vereinbaren.

Vermittelnde Stelle

EhrenamtsAgentur Weimar

Teichgasse 12a

99423 Weimar

Frau Pfotenhauer-Wolleschensky Anja

Telefon: (03643) 81 56 00

E-Mail: ehrenamt@buergerstiftung-weimar.de

Web: http://www.ehrenamt.buergerstiftung-weimar.de/

Kontakt aufnehmen

Schreibe direkt an EhrenamtsAgentur Weimar.

Angebotsnummer:359277

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